Tasac(中文)

Tasac(中文)
游戏分类
射击类
语言
英文
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2
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更新时间
2016-01-04 08:12:38
详细介绍:

Tasac(中文)雪饮nes游戏网。TAS-ARC不是某个人
  tas录像是很复杂的一种技术,里面包含了许许多多的内容。最重要的两个方面就是s/l的运用以及“操纵运气(Luck manipulation)”。
  所谓Luck manipulation简单来说就是如果你在某一帧或几帧做了某个动作/按下了某些按键,那么电脑AI在下一帧或几帧内做的动作(或杀敌后掉落的“随机”物品)将会永远固定,除非你在这一帧或几帧的动作有所改变。也就是说当我掌握了Luck manipulation之后,电脑后面将要做出的行为有时候将完全受制作者的控制。
  不要小看tas,也不要想当然的认为只要会s/l大法那人人都能做出tas来。你不仅要懂得何时s、何时l(这都往往需要精确到帧),还要知道怎样的动作安排才能达到你想要的效果,以及怎样的行为才能达到最速这一目的。
  举个很常见的例子来说明一下,比如说某款冒险过关游戏在某个地方需要先往前走一段然后跳到下一层去,怎样才能做到最速呢?那么通常我们都会想当然的认为只需要一直按住前直线前进走到边缘自己掉下去就可以了。那事实真的是如此吗?未必。我们知道几乎所有的游戏在起跳到高空以及在高空落地的时候都有“重力加速度”的设定。也就是说往高跳的时候速度变慢;由高空下落的时候速度增加,一直增加到最大速度时,加速度变为0。那么好了,前面那个问题怎样做到最速呢?你需要在到达上层边缘之前提前起跳,并且要保证你在横向坐标到达边缘往右一个像素的时候下落的加速度变为0(速度最快)。那么这一看似再简单不过的“从高处往下跳”的动作难不难做到呢?非常难!为什么?你要保证:1.方向“前”一直不能松,否则会影响到横向速度从而增加时间;2.跳的时机刚刚好,以保证从高处落到上层横坐标位置的时候正好是上层边缘向右一个像素的距离;3.跳的不能太矮,要保证条件2所处的那一瞬间你的纵向加速度变为0(即速度最大)。
  好了,上面只是举了一个小的不能再小的细节来描述tas中这一动作的完成过程,那么在整个通关过程中将要遇到的,更加困难的情况更是数不胜数。现在,你还觉得tas很容易、只是简单的s/l就能做到的吗?雪饮nes在线游戏网。

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